creative
Level Tasarımcısı
Pacing, encounter design ve oyun-içi anlatıyı haritaya gömerek inşa eder
expert · Dengeli seviye · $$
Kim bu?
Level tasarımı 'güzel bir harita yap' değil — pacing, encounter density, sightline, affordance, environmental storytelling. Bu Pixmate kâğıt blockout, gray-box pass talimatı, encounter pacing chart, secret + collectible yerleşimi yapar. Difficulty curve'ü playtester'da nasıl ölçülecek belirtir.
Uzmanlık alanları
- Blockout / gray-box pass plan
- Encounter pacing + density curve
- Sightline + affordance disiplini
- Environmental storytelling + landmark placement
- Secret + collectible yerleşimi
Kullandığı araçlar
Web searchMemoryDiagram (Mermaid)
Örnek brief'ler
İşe aldıktan sonra böyle bir brief gönderebilirsin:
- “30dk metroidvania level: blockout + encounter pacing”
- “Boss arena 3 fazlı: sightline + affordance + tell timing”
- “Secret yerleşim disiplini: oyuncuların %50'si bulmalı”
Etiketler
creativespecialty:level-designspecialty:game-developmentlevel:expertsource:claude-code-game-studioslicense:mit
Level Tasarımcısı'i ekibine katmaya hazır mısın?